|
Segtsg
Az oldal ksztje 2006.09.06. 16:11
Alaptrkkk irnyts: Elszr is, tudni kell, hogy melyik gomb mire szolgl a jtkban. Amire figyelni kell, hogy story-nl az elz jtkokkal ellenttben itt nem azt a gombot mondja meg, amire bevan lltva, hanem a trkkgomboknak van egy jellse, s ebbl neknk kell tudni hogy mire van lltva az a gomb. A kvetkez lerst olvasstok el, sztem sok segtsget adhat a jtkban:
Ollie (jump) > ugrs, 2x megnyomsra booned ollie. Stls llapotba is ugrs, 2x megnyomsra szalt. (jtkban O betvel rja ha hasznlni kell) Grab trick > egyik trkkz gomb, deszkafogsos, tarthat trkkk. (jtkban G betvel rja ha hasznlni kell) Flip tricks > msik trkkz gomb, deszkaprgets, gyors trkkk. (jtkban K betvel jelzi ha hasznlni kell (k mint kick) Grind tricks > slide vagy csszs szeglyeken, korltokon, illetve lippels. Manualoknl is fontos - specialok illetve klnbz manualok esetn (jtkban R mint rail). Change stance > switch gomb, ez annyira nem hasznlatos gomb, ez segtsgvel kel csinlni a nollie-t s pressure-t. Caveman > ezzel fogod meg a deszkt kzbe, vlts futs s guruls kzt. Levegbe ha megnyomod ha futs llapotba vagy, caveman-t csinl. (Jtkban C a jele) Bert Slide > lerakja a kezt, s az krl krket csinl. Levegben megnyomva 90 fokot forog a levegbe. Switch (rotate right) > Revert s switch gomb. Segtsgvel komb kzbe pressuret lehet csinlni. Stall -t csinl ha slidera alkalmas helyen megnyomod ezt s a slide-t (autokon is). Stls mdba ezzel lehet felfutni a falon, s ezzel mkdik a wallflip. (jele R ami mgtt egy krbe mutat nyl van) Spin transfer > Revert, bert slide s spin transfer / acid drop gomb. Stall is vgezhet vele. Stls mdba ezzel is fut a falon, de wallflip-et ezzel nem lehet vghezvinni(!!!). Egyik legfontosabb gomb! Camera controls > Jtk kzben kamera forgatsra alkalmas gombok. BMX-nl trkkgombok!! (pl. tailwhip, s tbbi) BMX-nl fontos lehet a Feeble amit szintn itt lehet belltani, az irny gombok belltsa alatt!!!
Story segtsg: A story nem nehz, mg legnehezebb fokozaton, viszont, nha elg rthetetlenek a feladatok. De id utn kicsivel knnyebb lesz, ha mr ismeritek a trkkket, az elejn kell tlmenni :) Az elejn mindjrt egy szponzor challenge-t kell csinlni. Annyit jelent hogy oda kell llni a kphez, s mondjk mit kell csinlni, s ha megcsinlod, megnvelik azt a statot ami arra vonatkozott. (mindig rdemes figyelni, mert ez is fejldst ad, teht tovbb tudtok balance-zni, vagy nagyobbat tudtok ugrani ha nvekszik). Utna 2 ilyen elakads hely van -revert - ez egyszer feladat. A szembe lv ugratn fel kell ugrani, majd lerkezskor megnyomni a 2 revert gomb kzl valamelyiket. Ilyenkor csinl egy 180-ast a deszkval lerkezskor. Nagyon fontos trkk, s ez az egyik alap amit rdemes begyakorolni, ugyan is ilyen acid drop, meg spin transfereknl ezzel lehet folytatni a kombt. -wallflip - ez az a feladat, ahol mg n is leakadtam egy kis ideig. A feladat, hogy a falon felfuss, s utna egy htra szalt. Ez egyszer feladat, ahogy a jtk lerja az viszont kicsit hinyos. Mint ahogy olvashatjuk, nyomjuk meg a revert gombot, s fussunk fel a falon, utna pedig htra + ugrssal csinljunk egy szaltt. A problma az, hogy ilyenkor csak simn leugrik. A trkk az benne, hogy azt a gombot, amivel felfutsz a falon, a revert gomb, azt nem szabad elengedni (!), teht mikor megnyomjuk a htra + ugrst, mg tartani kell, s csak utna lehet elengedni. Sztem a tbbi mr ebbl menni fog ;) -BMX-es trkkk, bmx irnytsa - Elgg ellehet akadni a bmx-es feladatoknl, mikor feladatok vannak, bizonyos trkkket kell csinlni. Az egyszerbb kdletseknl a feeble gomb lehet szksges, amit a luncher-be az irnygombok alatt beleht lltani. Illetve a kamera gombokkal csinlhatunk ilyen trkkket mint tailwhip. A revert gomb segtsgvel a levegbe tudunk szaltzni (revert + irny). A msik revert -el, kicsit htra dlhetnk, s megllhatunk a fldn, ez a trap. Ami nehz volt mg, az a flare, mikor felkell ugrani, s revert + htra fele segtsgvel csinlni kell egy szaltt, s kzbe oldalrval elkell fordulni 180-at. -Santa monica - alien jelmez - Tbben krdeztk a forumba, pedig bell meglehet tallni pontosabban a lerst, hogy Hollywood-ba van a jelmez, ami szksges a tovbbi kdletsekhez.
trkkk belltsa - story-ban nem elhetsges a trkkk lltsa (csak 1 ksztett manual/slide)
A jtk lehetsget ad, majdnem minden trkkt belltani a jtkban. Bellthatjuk hogy melyik irny + flip gombra vagy grab-ra milyen trkkt csinljon. Ezeket sajt magatoknak rdemes kitallni, hogy miylen fajta trkkket szerettek csinlni. Amit viszont nem lehet tlltani, azok a slide s manual trkkk, taln vannak akik nem is tudjk, hogy milyen slide trkkk vannak. (pldul balra+lefele+slide ->darkslide, elre+elre+slide -> noseblunt slide, de sok komb van, ezekt is rdemes vgig prblni (dupla slide is van, teht htra + elre + slide + slide). A jtkban az a ltvnyosabb hogyha minl tbb trkkt hasznltok. Termszetesen ez lltal nehezebb, s sztem lvezetesebb is a jtk, mert mindegyik trkknek ms a hosszsga, s figyelni kell hogy mit szabad hasznlni. Manual trkkket nehezebb mr kicsit hasznlni komb kzbe. Elszr gy gyakoroljtok, hogy elkezdtek normlisan manualozni, s utna prbljtok ki a kombkat. Ilyen kombk pldul: balra+jobb+slide -> spacewalk, flip+flip
Hogy tudnak a tbbiek tbbet, akr tbbszz millt csinlni, csalnak-e? Elg egyszeren lehet ltni, hogy ha csal valaki. Illetve a THAW-ba nem nagyon ltezik mg multiban mkd csals. HAX-ba mindent tlehet rni szinte, de akik tudnak jtszani nincs szksgk. Nem lehetetlen sokat csinlni. Sok trkk van. Ha ilyesmi fle trkkk rdekelnek, akkor a "haladk" rszbe menny.
|